|
|
|
|
LEADER |
01444nam a2200373 i 4500 |
001 |
ELB182942 |
003 |
FINmELB |
005 |
20211129111717.0 |
006 |
m o u |
007 |
cr cn||||||||| |
008 |
211129s2021 sp ob 000 0 spa d |
020 |
|
|
|z 9788418105166
|
020 |
|
|
|a 9788418105821 (e-book)
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)1289858830
|
040 |
|
|
|a FINmELB
|b spa
|e rda
|c FINmELB
|
050 |
1 |
4 |
|a GV1469.37
|b V652 2021
|
080 |
|
|
|a 794:621.397.454
|
082 |
0 |
4 |
|a 794.8
|2 23
|
245 |
0 |
0 |
|a Videojuegos del presente :
|b la realidad en formato lúdico /
|c Antonio César Moreno Cantano, Salvador Gómez-García (eds.).
|
264 |
|
1 |
|a Gijón :
|b Ediciones Trea,
|c 2021.
|
300 |
|
|
|a 1 recurso en línea (329 páginas)
|
336 |
|
|
|a texto
|b txt
|2 rdamedia/spa
|
337 |
|
|
|a computadora
|b c
|2 rdamedia/spa
|
338 |
|
|
|a recurso en línea
|b cr
|2 rdacarrier/spa
|
504 |
|
|
|a Contiene bibliografía.
|
588 |
|
|
|a Descripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes.
|
590 |
|
|
|a Recurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2021. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
|
650 |
|
0 |
|a Video games.
|
650 |
|
4 |
|a Videojuegos.
|
655 |
|
4 |
|a Libros electrónicos.
|
700 |
1 |
|
|a Moreno Cantano, Antonio César,
|e editor.
|
700 |
1 |
|
|a Gómez-García, Salvador,
|e editor.
|
797 |
2 |
|
|a elibro, Corp.
|
856 |
4 |
0 |
|u https://elibro.net/ereader/siduncu/182942
|