Gamificación en el aula : los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Hernández Medina, Juan Pablo (autor.)
Otros Autores: Cervantes Castro, Rosa Delia (autor.), Reséndiz Balderas, Evelia (autor.)
Formato: Libro electrónico
Lenguaje:Español
Publicado: Ciudad de México : Newton Edición y Tecnología Educativa, 2022.
Materias:
Acceso en línea:https://elibro.net/ereader/siduncu/231891
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