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1 |
# |
|a McGonigal, Jane
|e autor
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245 |
1 |
1 |
|a ¿Por qué los videojuegos pueden mejorar tu vida y cambiar el mundo?
|b un encuentro entre el mundo virtual y el real en el que las personas salen favorecidas
|c Jane McGonigal
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264 |
# |
1 |
|a Buenos Aires, Argentina
|b Siglo Veintiuno Editores
|c 2013
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300 |
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|a 416 páginas
|c 23 cm.
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336 |
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|a texto
|b txt
|2 rdacontent
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337 |
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# |
|a no mediado
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|2 rdamedia
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338 |
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# |
|a volumen
|b nc
|2 rdacarrier
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440 |
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|a Ciencia que ladra---
|p Serie mayor
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650 |
# |
7 |
|a Tecnología de la información
|2 unescot
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7 |
|a Videojuego
|2 unescot
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|a Juego electrónico
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