Las narrativas del videojuego en red y sus posibilidades educativas : la experiencia OGame /
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Otros Autores: | , |
Formato: | Sin ejemplares |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
Mendoza
2010.
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Materias: |
Tabla de Contenidos:
- Parte 1. Las formas narrativas del videjuego en red en la era de la simulación ; Capítulo 1. Del tateti a los juegos en línea ; Capítulo 2. La interpretación y estética mediática del videojuego en red ; Capítulo 3. Cómo narra el videojuego en red
- Parte 2. Las posibilidades educativas del videojuego en red ; Elementos para el desarrollo de una crítica para el uso y la comunicación de valores ; Una propuesta didáctica a partir de OGame.