Las narrativas del videojuego en red y sus posibilidades educativas : la experiencia OGame /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Manzano, Daniela María.
Otros Autores: Martino, Bettina, directora, Gais, Omar, co-director
Formato: Sin ejemplares
Lenguaje:Español
Publicado: Mendoza 2010.
Materias:
Tabla de Contenidos:
  • Parte 1. Las formas narrativas del videjuego en red en la era de la simulación ; Capítulo 1. Del tateti a los juegos en línea ; Capítulo 2. La interpretación y estética mediática del videojuego en red ; Capítulo 3. Cómo narra el videojuego en red
  • Parte 2. Las posibilidades educativas del videojuego en red ; Elementos para el desarrollo de una crítica para el uso y la comunicación de valores ; Una propuesta didáctica a partir de OGame.