De la filosofía digital a la sociedad del videojuego : literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales /
Guardado en:
Otros Autores: | Paredes Otero, Guillermo (coordinador.), Sánchez-Gey Valenzuela, Nuria (coordinador.) |
---|---|
Formato: | Libro electrónico |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
Madrid :
Dykinson,
2021.
|
Colección: | Colección Conocimiento Contemporáneo ;
11. |
Materias: | |
Acceso en línea: | https://elibro.net/ereader/siduncu/196620 |
Ejemplares similares
-
Conclusión y activismo digital : participación ciudadana y empoderamiento desde la diversidad /
por: Tornay Márquez, M,, et al.
Publicado: (2021) -
Videojuegos del presente : la realidad en formato lúdico /
Publicado: (2021) -
Curso de narrativa en videojuegos /
por: Corbal, José A.,
Publicado: (2017) -
Vulnerabilidad y cultura digital : riesgos y oportunidades de la sociedad hiperconectada /
Publicado: (2019) -
La psicología de los videojuegos : un modelo de investigación /
por: Tejeiro Salguero, Ricardo.
Publicado: (2008)